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GCC教材-三维角色动画设计与制作

日期:2018-05-10 作者:电子竞技分会秘书处


三维角色动画设计与制作ISBN:9787111310402

本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,主要内容包括:动画基础知识、 Maya动画模块界面介绍、路径动画、 Animation Snapshot和 Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键帧动画及表达式动画、动画与电影的技术原理、三维动画的 12条法则、角色基本行走原理、表情与口型制作等。本书注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。

本教材是工业和信息化部全国网游动漫学院项目(GCC)培训考试指定教材,同时也非常适合作为高等院校及各类职业学校(学院)、培训机构的游戏动漫类相关专业教材。


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